Snabbfakta
- Spelare: 2+
- Speltid: 20–30 min
- Utrustning: 5 tärningar, poängprotokoll, penna
- Mål: Få 63+ poäng i övre delen för att få bonus (50 poäng) och maximera poängen i den nedre delen.
Yatzy är ett av de där spelen som följer med genom livet. Man spelar det på semestern i sommarstugan, på långresor, vid köksbordet en vanlig tisdag och under sena kvällar när ingen egentligen vill gå och lägga sig.
Den här guiden går igenom hur spelet fungerar, hur poängen räknas och de strategiska avvägningar som i praktiken avgör vem som går segrande från bordet.
Snabba Svar på Vanliga Frågor
- Hur får man bonus i Yatzy? Du får bonusen (50 poäng) om du får totalt 63 poäng eller mer i den övre delen av protokollet (Ettor till Sexor).
- Måste man ha tre av varje för bonus? Nej, det är en myt. Du behöver bara nå 63 poäng totalt, oavsett hur du får dem (t.ex. fem sexor och fem femmor räcker).
- Hur många poäng är Yatzy? 50 poäng.
- Hur många tärningar använder man? 5 tärningar (6 tärningar i Maxi-Yatzy).
1. Introduktion till Yatzy
Vad är Yatzy?
Yatzy har funnits sedan 1950-talet och spelas världen över. Grunden är enkel: du kastar tärningar, sparar de som hjälper dig och försöker fylla rätt kombinationer i protokollet. Det är lika delar tur och strategi, men den som planerar smart slår den som bara kör nästan varje gång.
Spelets Mål
Samla poäng genom att fylla rutor i protokollet och maximera resultatet i både övre och nedre sektionen.
Utrustning och Protokoll
- Fem tärningar
- Penna
- Poängprotokoll
- En spelare är protokollförare och skriver åt alla.
Ladda ner Poängprotokoll
Här kan du ladda ner utskriftsvänliga protokoll för klassisk Yatzy (PDF-format).
Ladda ner protokoll i färg (PDF) - perfekt för utskrift på färgskrivare
Ladda ner svartvit protokoll (PDF) - perfekt för hem och skola
Svensk Yatzy vs. Amerikansk Yahtzee
I svensk Yatzy räknas poängen som summan av tärningarna, till exempel fyra 6:or är 24 poäng. I amerikansk Yahtzee har många kategorier fasta poäng, till exempel kåk är alltid 25 poäng.
Svensk Yatzy:
- Belönar höga tal
- Ger fler strategiska val
- Gör bonusen i övre sektionen mycket viktigare
Den här guiden utgår från klassiska svenska regler, med referens till etablerade speltillverkare som Alga.
2. Spelets Gång: Steg-för-Steg
Förberedelser
Spelare turas om medsols. I min familj börjar alltid den yngsta. Ni kan också kasta en tärning var för att se vem som får högst och får börja.
Kasta en tärning var för att bestämma vem som får börja spelet
En Spelares Tur: De Tre Kasten
Du får kasta tärningarna upp till tre gånger per omgång.
- Kasta alla fem tärningar.
- Välj vilka tärningar du vill behålla och kasta resten igen.
- Du kan ångra dig och kasta om tärningar du tidigare sparat.
- Du behöver inte använda alla tre kast. Är du nöjd efter första kastet får du fylla i protokollet direkt.
Första kastet - här bestämmer du vilka tärningar du vill spara
Andra kastet - kasta om de tärningar du inte sparade
Tredje kastet - din sista chans att få önskad kombination
Konsten att Spara Tärningar
Att spara tärningar handlar om att bygga en kombination som ger maximalt med poäng.
Protokollföring: Det Obligatoriska Valet
Varje omgång måste du fylla i en kategori i protokollet.
- En tom ruta är oanvänd. När något står där (poäng eller strykning) är den låst.
- Får du en hand som passar flera kategorier väljer du strategiskt (se tips i avsnitt 5).
Att Stryka (Nolla) en Ruta
Om du inte får någonting som passar i en ledig kategori måste du stryka en. Det innebär att du skriver 0 eller ett streck (-) i rutan.
Vilken ruta du stryker påverkar hela slutresultatet.
3. Poängprotokollet: Hjärtat i Yatzy
Yatzy-protokollet är uppdelat i en övre och nedre sektion
Översikt: Övre och Nedre Sektionen
| Sektion | Innehåll | Mål |
|---|---|---|
| Övre sektionen | Ettor, tvåor, treor, fyror, femmor, sexor | Sikta på minst 63 poäng för bonus |
| Nedre sektionen | Par, två par, triss, fyrtal, stegar, kåk, chans, yatzy | Maxa värdet i varje kategori |
Den Övre Sektionen
Den övre delen: Ettor till Sexor - här samlar du poäng för bonusen
| Tal | Poäng |
|---|---|
| Ettor | Summan av ettorna |
| Tvåor | Summan av tvåorna |
| Treor | Summan av treorna |
| Fyror | Summan av fyrorna |
| Femmor | Summan av femmorna |
| Sexor | Summan av sexorna |
Bonusen: Det Magiska Talet 63
Du får bonusen, värd 50 poäng, om summan i övre delen är 63 eller mer. Du behöver inte ha tre av varje – det är bara genomsnittet.
Expert-tips: När du har tre av ett tal, dra ett streck i rutan. När alla sex har streck vet du att bonusen är säkrad.
Den Nedre Sektionen
Den nedre delen: Här samlar du poäng genom olika kombinationer
| Kombination | Förklaring | Poäng |
|---|---|---|
| Par | Två lika | Summan av paret |
| Två par | Två olika par | Summan av alla fyra |
| Triss | Tre lika | Summan av de tre |
| Fyrtal | Fyra lika | Summan av de fyra |
| Liten stege | 1–2–3–4–5 | 15 poäng |
| Stor stege | 2–3–4–5–6 | 20 poäng |
| Kåk | Triss + Par | Summan av alla fem |
| Chans | Valfri hand | Summan av alla |
| Yatzy | Fem lika | 50 poäng |
Exempel på Par och Två par - två olika sätt att samla poäng
Tretal (Triss) - tre lika tärningar ger dig summan av de tre
Fyrtal - fyra lika tärningar, räkna summan av alla fyra
Liten stege (1-2-3-4-5) och Stor stege (2-3-4-5-6)
Kåk - en kombination av Triss och Par (t.ex. tre 5:or och två 3:or)
Chans - använd denna ruta när inget annat passar, räkna summan av alla tärningar
4. Spelets Slut och Vinnare
När Spelet Är Över
Spelet är slut när alla rutor är ifyllda.
Poängräkning
- Summera övre delen.
- Lägg till 50 bonuspoäng om du nått 63+.
- Summera nedre delen.
- Totalpoängen = Övre + Bonus + Nedre.
Räkna ihop poängen: Övre delen + Bonus + Nedre delen = Totalpoäng
Vinnare
Den med högst totalpoäng vinner.
5. Strategier för Nybörjare och Experter
Säkra Bonusen
Börja med höga tal (3:or–6:or). Fyra sexor ger buffert för svagare kast.
Stegarna
Jaga bara stege om du redan har 2–3–4–5.
Tre Sexor Tidigt
Placera dem i Triss och spara möjligheten till fler sexor i övre delen senare.
Stryk Rätt
- Stryk aldrig Yatzy.
- Lilla stegen är ofta bäst att offra.
- Tänk offensivt – stryk Kåk hellre än Fyrtal.
Expertstrategi: Anpassa spelet (Tidigt vs. Sent)
Din strategi måste ändras beroende på hur många rutor som är kvar.
Tidigt Spel (Omgång 1-5): Spela Offensivt. Här har du råd att chansa. Bryt upp ett lågt par (som 2:or eller 3:or) för att jaga en stege eller ett högre par. Sikta högt på 'Sexor' och 'Femmor'. Om du misslyckas har du gott om "säkra" rutor kvar att landa i.
Mellan-spel (Omgång 6-10): Säkra Bonusen. Nu börjar protokollet bli fullt. Fokusera 100% på att säkra dina 63 poäng för bonusen. Ta en "säker" 12:a i 'Fyror' istället för att chansa på en Kåk.
Sent Spel (Omgång 11-15): Spela Defensivt (Skademinimering). Nu handlar allt om att undvika nollor. Det är en vinst att få 2 poäng i 'Ettor' om alternativet är att stryka 'Triss'. Använd din 'Chans'-ruta för att fånga upp ett hyfsat kast (allt över 20 poäng är bra) som inte passar någon annanstans.
Testa Strategi-kalkylatorn
Längre ner på sidan hittar du vår interaktiva Yatzy-kalkylator. Här kan du ange dina tärningar och få direkt feedback på vilket drag som är strategiskt bäst. Verktyget tar hänsyn till vilka rutor du redan fyllt i och beräknar sannolikheter för olika utfall. Perfekt för att öva på strategiskt tänkande eller när du är osäker på vilket drag du ska göra!
6. Populära Regelvariationer
Maxi Yatzy
Sex tärningar, fler kategorier, bonusgräns 84 poäng.
Tvångs-Yatzy
Spelas i fast ordning uppifrån och ner.
Barn-Yatzy
Förenklade regler och färre kombinationer, ofta med bilder.
7. Vanliga Frågor (FAQ)
F: Hur många poäng för bonus? S: 63 poäng eller mer i övre delen = 50 bonuspoäng.
F: Vad händer om Yatzy-rutan redan är fylld? S: Du får använda kastet i en annan ruta, eller stryka.
F: Vad är maxpoäng i Yatzy? S: 374 poäng teoretiskt, 250–300 är mycket bra.
F: Kan Triss användas som Par? S: Ja, du väljer vilka tärningar du räknar.
F: När används Chans? S: När inget annat passar eller vid höga kast.
F: Skillnaden på Kåk och Två Par? S: Kåk = Triss + Par. Två Par = två olika par.
F: Chansen för Yatzy på ett kast? S: Cirka 1 på 1296 (0,08 %).
F: Vem uppfann Yatzy? S: Ett kanadensiskt par 1954, populärt genom Edwin S. Lowe 1956.
8. Snabbguide och Ordlista
Snabbguide
- Jobba för bonusen tidigt.
- Ettor = räddningsruta.
- Tre sexor tidigt → Triss.
- Stryk aldrig Yatzy.
Ordlista
| Begrepp | Förklaring |
|---|---|
| Spara | Behålla tärningar mellan kast. |
| Protokoll | Poängbladet. |
| Stryka | Fyll ruta med 0 poäng. |
| Bonus | +50 poäng vid 63+. |
| Räddningsruta | Ruta att offra vid dåligt kast. |
